package com.will.nio.selector;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;

import static com.will.nio.buffer.ByteBufferUtil.debugRead;

/**
 * @author Will
 * @description:
 *              Selector    -   处理 read
 *              - 为何要 iterator.remove()
 *                  select 在事件发生后，就会将相关的 key 放入 selectedKeys 集合，但不会在处理完后从 selectedKeys 集合中移除，需要手动删除
 *              - 处理客户端断开
 *                  - 异常断开
 *                      捕获异常，并从 selector 中的 keys 中移除 key，后续不再监听事件
 *                  - 正常断开
 *                      如果是正常断开，read 方法的返回值是 -1，并从 selector 中的 keys 中移除 key，后续不再监听事件
 *                  - 客户端不论是正常断开还是异常断开，总会产生一个读事件
 * @date 2023-04-13 19:34
 * @version: 1.0
 */
@Slf4j
public class ReadSelectorServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建 selector，管理多个 channel
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        // 2. 建立 selector 和 channel 的联系（注册），channel 必须工作在非阻塞模式下
        // SelectionKey 就是将来事件发生后，通过它可以知道什么事件和哪个 channel 发生的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        log.debug("register key:{}", sscKey);
        // 只关注 accept 事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true) {
            // 3. select 方法，没有事件发生，线程阻塞，有事件，线程才会恢复运行
            // select 方法，有事件发生，但未处理，线程不会阻塞，若该事件取消，则线程阻塞
            // 因此事件发生后，要么取消，要么处理
            selector.select();
            // 4. 处理事件，selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                log.debug("key:{}", key);
                // 5. 区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel)key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    // 只关注 read 事件
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}", sc);
                } else if (key.isReadable()) {
                    try {
                        SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                        int read = sc.read(buffer);
                        if (read == -1) {
                            key.cancel();
                        } else {
                            buffer.flip();
                            debugRead(buffer);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        // 因为客户端断开了，因此需要从 selector 的 keys 中删除 key，后续不再监听事件
                        key.cancel();
                    }
                }
                // 6. 事件处理完毕，手动删除
                iterator.remove();
            }
        }
    }
}
